【闇染Liberator】とりあえずヒロイン全員と戦う流れに

闇染Liberator

チュートリアル的なプロローグが終わってオープニングも見ていざ本番

【闇染Liberator】闇染Liberatorのプレイを開始しました
闇染Liberatorが発売したので早速プレイを開始してみました闇染といえば関連はないっぽいけど前作のRevengerをプレイしたときに、お、そうだエロゲのブログを書こう、と思いいたってブログを書き始めたので、二作目が出たのがちょ...

とりあえず全員一緒だと力を発揮できないね

ってことで、別々に戦うことができる流れに

それちょっと離れたところで待機して連戦すればいいだけじゃ?とか思ったけど、主人公側もちゃんと分身送って引き付けておく、みたいな風にする模様

そういえば前作もそんなことしてた気がしますね

変身ヒロインは全員生徒会のメンバーだった、ということで全員倒してハーレムを作るんじゃー、という展開に

そんなわけで懐かしいデッキ構築の画面

ポイントを使って拡張とかできるけど、対策デッキというかヒロインごとに使うデッキが変わって拡張の状態もヒロイン単位で管理されることに

もはやこの辺前作どうだったか覚えてないけど、とりあえず拡張は結構大変そうだから周回頑張れ、って感じですね

で、スキルごとにヒロインへの有効度的なのが設定されてるので、遥臣の初期スキルでも戦いやすい相手を選んだ結果

最初のお相手はありすに決定!

その次はキャロルがお相手かな

二人と戦ってれば新しいスキルがゲットできて、そのスキルが他のヒロインに有効なはずだからそれを使って他のヒロインを倒していく流れですね

ロックマンかな?

まあとはいえ、最初はとりあえず四人と戦えと言われてるので、関係なく全員と戦うことになるんですけどね

日常パートではヒロインの弱みを握るために活動することに

まあハーレムがどうこう言ってるけど、まだまだ好感度は足りない模様

そういや前作はあったか覚えてないけど、今作の主人公ならハーレムルートもあるかもですね

で、四人を倒したらなんかひよりがお隣に引っ越してきたよ☆彡

なんか遥臣のモノローグが完全にラノベタイトルみたいになってるんですがそれは……

そんな感じでまだまだ序盤

これからスキルをゲットしたりデッキを拡張したりと大忙しって感じですね

ちなみにシステム的にはRevengerの頃とたぶん変わってない感じ?

何かしら進化してきてるのかな?と思ったけど、今のところはそんなことないかなあ、というところです

ただ、RevengerのときはなんかADVパートもっさりしてるな……と思ってたんですが、今作は今のところそんな風に感じないのはよかったところ




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